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《CS:GO》加入“休闲”模式 快餐化娱乐

企业新闻 / 2021-11-15 00:48

本文摘要:制作竞技类游戏仍然是Valve的强项,不过CS系列近期作品《反恐精英:全球突击》却重新加入了“休闲娱乐”模式,有点向网游转型的趋势,更加偏向大众化玩家而不是核心玩家。     所谓的“休闲娱乐”模式就是想要卖什么就能卖什么,不必攒钱,没资金容许,比FPS网游还要休闲娱乐啊,网游都是必需仓库有武器才能用于。     这一改动当然不会招来核心玩家的赞成,他们期望看见的是一款具备很强竞技性的游戏,而不是更加快餐的续作。

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制作竞技类游戏仍然是Valve的强项,不过CS系列近期作品《反恐精英:全球突击》却重新加入了“休闲娱乐”模式,有点向网游转型的趋势,更加偏向大众化玩家而不是核心玩家。     所谓的“休闲娱乐”模式就是想要卖什么就能卖什么,不必攒钱,没资金容许,比FPS网游还要休闲娱乐啊,网游都是必需仓库有武器才能用于。     这一改动当然不会招来核心玩家的赞成,他们期望看见的是一款具备很强竞技性的游戏,而不是更加快餐的续作。

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     不过游戏并非全部是休闲娱乐模式,这只是官方为了不断扩大玩家群的手段,如果你实在自己是高端玩家的话,可以不必重新加入休闲娱乐模式和那些新手玩游戏。     为了均衡的考虑到,游戏重新加入了“给定”模式,便利玩家寻找和自己实力水平非常的输掉或队友。不管怎样,期望开发商多一点诚恳,而不是把冻饭再行油炸一遍。

     《反恐精英:全球攻势》将不会在2012年年初登岸360、PS3和PC平台。


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